知乎搬运系列,原问题和用户界面、交互设计相比,硬件设计的意义被严重地边缘化了吗?

一个靠特定的个人驱动的公司也好,行业也好,哪怕他成功了,都是不成熟的,不成熟的行业需要每一个从业者的共同努力。

如果把公司和行业比作一个车,靠个人驱动,就是从瘦小的人和强壮的人里选一个来推,再强壮的人也是有限的,而且他不在了,找不到这么强壮的人,车就得慢下来。现在的人们已经知道,更好的办法给他装一个强大的引擎,用其他能源来驱动,获得成倍的提高和稳定的持续。于公司也好,行业也好,这个引擎就是制度或者规则,有成熟的制度和规则才不会依赖某个特定的人(嗯,国家还说了要依法治国呢~~~),所以,人们应该来努力创建更先进的规则,虽然一两个人的努力常常达不到目的。

人类至今为止的伟大成就得益于分工与协作,但是可惜,不是所有人的发展都是均衡而同步的,各行各业的发展也不是均衡而同步的。

嘛,就像一个团队,总是有人好一些,有人差一些。放大一些,某些特定类型的人也是落后的,可能另一些是超前的。

工业设计不会边缘,但可能不会以现在的工业设计的形式存在。不过就目前的现状而言,他没有跟上其他 stakeholder 需求,或者另一方面,其他 stakeholder 也没有跟上他。

先说工业设计本身。就国内教育也好,行业也好来说,工业设计这么些年的发展如何?我们先来看看工业设计的学生们常常转行就业的软件行业的设计。在互联网蓬勃发展的这没多少年里,从美工,进化出了 UI 设计,分化了用户研究,产品经理,交互设计,视觉设计,用户体验设计,这个行业在不断的调整自己的分工方式,拆分和结合各种工作内容,整个行业都在为了配合用户,资本,技术的需求不断拿自己做实验 以探索更好的规则。新人的要求越来越多,从只要求好看,到要求懂心理学,懂需求,到现在懂技术,懂数据分析等等,现在的 UI 设计师比几年前美工的技能树多了多少东西。

而工业设计呢?从书上的包豪斯时代,到现在进化了多少?有多少能在行业形成影响力的对于自身规则和方式的改变呢?对于个人而言,除了把手绘和制作搬到了电脑上,这都是工具的利用啊,实质的内容改变了多少呢?硬件没有交互设计吗?硬件的交互设计多死了!可是现在有多少人认为交互设计是一个软件行业的名词呢?然而时代已经变了。

从外部来说,工业设计此前没有得到互联网行业这个好的发展环境。互联网的技术壁垒相对于硬件产品是低很多的,资源壁垒也低很多。别人仿造一个竞品似乎是很简单的事情,尤其是互联网发展的前期,当然现在随着发展,对于资本和渠道的要求也在逐渐升高,但是相对硬件行业还是很低。这种情况下,设计成了帮助企业竞争的重大助力(互联网行业具体情况还是不一样,比如电商行业的设计从用户的角度来说普遍 不如社交软件好,原因不展开)。设计是一个奢侈的需求,只有在竞争激烈的时候他才能雪中送炭,在其他时候,他都只是锦上添花。这就引出了下一个问题。

锦上添花的东西,凭什么别人会重视你?任何改变和创新都是有成本的。如果你只能带来锦上添花的利益,资本就不会为你付出可以给他们雪中送炭的成本。所以硬件行业的老板也好,不那么重视设计,工程师也好,也不那么重视设计,他们可以大声说,我做的东西别人就是做不出来,要好看好用干什么,别人还不是照样买!所以工业设计也没有得到一个好的发展环境。当然还有观念问题,但是观念问题怎么说呢? 《走向共和》里李鸿章有句话说的很对:一代人只能做一代人的事。而时间在年轻人这边。

这个内外一结合,基本上是个恶性循环。

但是穿戴式设备以及各种设备的智能化是肯定是工业设计的春天。因为这些东西或者有大量互联网行业的参与,或者由互联网的思想所主导。这是一个年轻的行业,也是个年轻人的行业。他正在改变工业设计的外部环境。

而工业设计的自身呢?为什么总是认为自己是硬件设计呢?前文说过,硬件包括大量的交互设计,而更重要的是难道硬件不是体验的一部分吗?要让别人重视自己,一定要给别人带来更大的价值,甚至是独有的价值。不要让工业设计和硬件这些词局限住自己,或者局限住一个职业。我们做设计的目的是什么?如果达成了目的,职业还叫不叫工业设计有什么关系?做的事是不是属于工业设计重要吗?也许有一天,大家都是体验设计师啊。

话是可以换着说的,硬件是软件和用户体验的“载体”,“载体”换成“基石”行不行?是不是瞬间都使命感爆棚了?不要在意这些细节。

有一位人们敬仰的长者曾经说过:一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的进程。

本来啊,我可以一句也不膜,但是看到这句话这么适合本文,我不说又不好。这句话把人换成职业,换成行业,都是一样的经典啊!

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